第63章 孟仙的基本功
作者:
王莫羡 更新:2023-05-24 13:31 字数:2306
游戏到了现在这个时间段,孟仙他们家的前期优势基本上已经稳固下来了。
上路的猴子打海兽祭司前期可能还能跟着跳一下,但是到了六级之后这猴子真的是连e技能都不敢放。
要知道海兽祭司这个英雄本身就是人越多伤害越高,本身这家伙的e技能就能强行拉灵魂凑数了,但是面对上猴子的时候猴子的分身也能算作是一个英雄。
猴子这个e技能真的不是用来打伤害的,这是送命的好吧。
而且他还不敢叫武器来gank,武器过来人家海兽祭司正好一个大拍四个····
不过还好猴子玩的还算是比较稳健的,所以上路基本上也就是个55开而已。
中路的话就不用说了,孟仙绝对的优势而且这个卡萨丁还有点上头了。
下路的话也因为之前孟仙支援的一波拿到了两个人头,所以总体来说打的也算是小优势。
野区的话,这俩货基本上就是自己玩自己的,这个龙女没事儿就去上路溜达一圈然后就回野区刷野去了。而武器虽然在疯狂找机会,但是在中上两条路都没法抓的情况下也只好把目标放在了下路了。
可惜因为这货的发育确实不怎么样,所以到现在也没成功过。
连续两波关键节奏,这个武器全都断在了孟仙的手里,这种感觉可以说是很难受了。
其实游戏进行到现在,孟仙主动带过一波节奏么?
从来都没有,但是你会发现其实这货对于对面节奏的影响简直到了一种恶心人的地步。
对面这个阵容选出来的时候其实整体性并不高,所以他们想要盘活这个局面就需要卡萨丁的游走来主动带动全场节奏。
但是问题是,现在自家的卡萨丁被死死的按在了中路,而且就算是找到机会游走也根本没有这个死歌到的快。
游走?可以,随便你,只要你不怕亏。
只要你走我就发信号然后叫龙女过来推你塔,你能怎么办呢?
而且就算是情况紧急需要支援,孟仙开启掠食者也并不见得会比这个卡萨丁到场慢多少。
所以虽然看起来死歌好像就只是推推线打打钱而已,但是其实这货的这种流氓打法真的是让对面很头疼的好吧。
当一个刺客没机会杀人还推不动线的时候,这种感觉无疑是十分痛苦的了。
要知道刺客英雄一般来说都是十分需要装备的成型的,一个劣势的刺客到了后期团战真的是没有个超级兵有用呢。
绝对是属于那种高地水晶破了跟超级兵打个有来有回还打不过的那种。
时间大概拖到了15分钟,此时场上的人头以及没爆发几个,但是孟仙的补刀却已经达到了恐怖的180刀。
反观对线的卡萨丁则就只是有可怜的88刀而已。
补刀以及人头上的差距换算成装备就是,孟仙身上已经炽天使之拥加卢登加两个金身小件了,卡萨丁还是就只有一个可怜的时光杖而已。
这种装备上的碾压真的让卡萨丁欲哭无泪,不过当他看到孟仙的15分钟补刀数之后也顿时有点释然了。
能在15分钟补刀数达到180的,虽然说是因为这大哥一直刷野的原因在,但是能做到这种程度的怎么说也是顶尖的大神了吧。
然后他又出去搜了一下一梦成仙这个id,脸色顿时更加苦了。
“璀璨钻石四,胜率百分之八十五···”
这特么哪来的职业选手吧!
卡萨丁能用这么一个英雄单排到这种段位的那么他的水平自然是不会差的,而且他也不是没有对线过那些很出名的主播,但是真的从来都没有任何一个人能让他打的这么难受过。
而且从之前的几波单杀上其实就可以看得出来,这个死歌的个人操作其实是要比自己高上很多的。
但是这个大哥依旧是选择了发育为主,在发育的同时最大程度的去限制了自己地发育。
这种打法真的不像是路人玩家能够玩出来的,而且他的补刀真的太稳了,如果没有经历过长时间的基本功练习真的很少有人能够做到这种程度的补刀。
而且最重要的一点还是,在孟仙之前地战绩里,从来都没有出现过死歌这个英雄,这是第一次。
虽然没用过并不能代表孟仙就不会玩,但是却可以代表着死歌并不是孟仙用来主力上分的英雄,但是他依旧可以打出这种效果。
这种英雄池,真的是除了打职业需要之外真的想不到原因在哪里了。
毕竟像是死歌这种冷门英雄对于路人玩家来说,除了主玩死歌这么一个英雄上分的之外真的很少会有人在这种分段选出来,更别说还打的出来这种效果。
因为兵线一直压在卡萨丁塔下的原因,所以对面的中路一塔也终于是扛不住这么一轮轮的消耗被远程兵的最后一轮齐射拿了下来。
15分钟刚刚拿下一塔,可以说这场游戏的节奏真的是更偏向于和平发育为主的。
但是就算是和平发育也是有差别的,像是上路完全就是因为谁也杀不了谁,虽然猴子打不过这个海兽祭司但是人家想跑这海兽祭司也没啥办法。
所以上路无论是人头还是补刀其实都差不了太多的。
下路则是完全因为这个ez琴女的守塔能力太强了,虽然说对拼起来确实是维鲁斯配合上锤石更厉害一点。但是无奈的就是ez琴女的消耗手段都不弱,而且因为有琴女大招以及武器的特别关照下他们也没什么机会去拿下这座下路一塔。
不过中路的情况就完全不同了,虽然孟仙确实没什么杀心,但是人家光靠着补刀都碾压你一倍经济着显然就比起其他人来说要显得高端太多了。
其实孟仙在推掉了对线的中路一塔之后,也就相当于变相解放了对面的这个卡萨丁。
之前有防御塔的原因,不光是中路一血塔对于他们家节奏来说太过重要,而且对于卡萨丁来说更重要的是只要自己走了那么中路的兵线全都会被防御塔吃掉。
也就是如果对面吃的三条线的经济的话,只要自己一游走,自家就相当于少了一条线的经济以及经验。
对于卡萨丁来说,他实在是亏损不起,不过现在就显然是没有这种顾虑可言了。