第812节
作者:
玛瑙蜜瓜 更新:2024-08-22 16:27 字数:3424
【脊锁】:用死气催生脊柱,让脊柱长出体外成为锁链对目标进行束缚,在脊锁绷断的时候脊锁内的死气会重新化为锁链,进行二次束缚。
【迅裂爪】:挥舞利爪进行攻击时会不断提升抓击的速度,抓击的速度越快撕裂效果也就越强。
【御尸棺】:将生者死后的躯体装入棺内,用自身或四周的死气对棺内的生灵进行哺育,将棺内的生灵转化为不死生物投入到战斗中。
【合家棺乐】:在自身遭遇重创或即将身死的情况下,可消耗自身或四周环境内的死气在棺中转生,与自身血脉相关的不死生物死亡时,将其躯体投入棺内,可令目标复活或对目标进行繁育。(繁育的目标血脉层级不能与自身相等。)
专属特性:
【尸骨同寒】:当与自身血脉有关的不死生物受到攻击时提升自身的凶性,让自身进入暴怒状态,当有与自身血脉有关的不死生物死亡时,可将不死生物吞下重新用死气孕育出来。
【舍身肩御】:肩膀处特化出一道骨骼,在与自身血脉相连的生命受到攻击时,会用特化骨骼进行抵挡,在濒死状态下可献祭自身进行尸爆。
【残忍父性】:在无法通过自身对敌方进行防御的情况下父爱爆发,可以通过献祭祭坟童子大量提升自身的防御效果,每献祭一个祭坟童子自身的防御性都会有所增强,并对下一次的攻击进行强化。
进化路线:
1:九棺祭父,2:皇坟食尸妖,3:猎尸僵士。
眼下祭坟奶爸也成功进化成了抬棺暴父。
祭坟奶爸的身材不算高大,可肩膀和手臂却长出了厚厚的骨板。
确实有几分像为家庭遮风挡雨的父亲。
可在进化为抬棺暴父后,祭坟奶爸的身形已经不比银阶十级时的巨暴屠夫小了。
庞大的身形如同一尊黑铁塔,身上的亡礼服菌种尽皆变为了黑色。
这种黑的发亮的颜色就像是身躯上裹着异常美丽的缎带。
亡礼服菌种达到一定的强度,经过特别特化的部分拥有比金属灵材都要更强的硬度与韧性。
只是亡礼服菌种的培养难度实在是太高了。
亡礼服菌种的强度与吸收死气的浓度有着分不开的关系。
若是想让亡礼服菌种长得更好,还要将死魂搅碎供亡礼服菌种吸收。
祭坟三宝身上的亡礼服菌种,阎狱般若交给了幽魂人鱼进行打理。
幽魂人鱼进行阎狱般若的指令,向来异常认真。
抬棺暴父手中抬着巨棺,最起码能够睡得下四名成年男性。
黒棺不时向外冒着死气,棺盖不断乱颤,给人一种异常可怖的感觉。
抬棺暴父的脸上布满了如同沟壑般的深深伤疤,只能看到一副凶暴的眼睛。
连鼻子和嘴巴都被疤痕覆盖。
如若不是不死生物追求的美学就是极致的恐怖,方木都要考虑是否要给抬棺暴父准备一张面具来戴一戴。
抬棺暴父获得的两个技能【御尸棺】和【合家棺乐】,都与手中的黒棺息息相关。
【御尸棺】是将生者死后的身躯装在抬着的巨棺中,然后用死气对棺内的目标进行滋养,将其转化为不死生物。
这样的能力用在战斗中十分的拖节奏。
专属特性【舍身肩御】和【残忍父性】,注定了抬棺暴父是一个强攻型单位。
就算巨棺中的死气十分充足,想要让生者的身躯在棺内转化为不死生物,抬棺暴父也需要消耗大量的能量。
战场上的死气所有的不死生物都能够吸收。
大量的吸收战场上的死气,等于是在降低不死生物的实力。
但是若不将抬棺暴父的技能【御尸棺】当作战斗型技能看待,而是当作一个底蕴型技能。
那【御尸棺】就十分的优秀了。
方木可以根据各种御兽的能力去定制自己需要的不死生物。
摩羯一直在寻找那些有特殊能力的不死生物。
方木凭借抬棺暴父的技能【御尸棺】不光可以满足自己的需求,还可以与摩羯达成交易。
抬棺暴父的铂金阶技能【合家棺乐】在祭坟三宝的战斗体系中,起到了完善体系的作用。
也可以看作是一个自保型技能。
首先【合家棺乐】在抬棺暴父死亡时,可以让抬棺暴父消耗能量在棺内重生。
减轻了入殓慈母凭借专属特性【血肉新产】和【残酷母性】产出抬棺暴父的压力。
其次【合家棺乐】在入殓慈母被击杀时,还能够复活入殓慈母,并大量哺育祭坟童子。
增加战场上祭坟童子的数量。
让祭坟童子不仅可以更好的辅助团队。
在需要献祭掉祭坟童子的时候,也无需担心祭坟童子的补充问题。
在进化路线方面,方木依旧会让抬棺暴父朝着第一种进化路线九棺祭父的方向进化。
皇坟食尸妖和猎尸僵士不会作为方木考虑的对象。
虽然方木知道皇坟食尸妖是猎尸属不死生物中的传奇。
可再传奇,也不如联动来的重要。
探查完抬棺暴父,方木又探查起了祭坟童子。
【御兽名称】:焚躯弃子
【御兽种属】:死尸科/猎尸属
【御兽等级】:铂金阶(1/10)
【御兽系别】:不死系
【御兽潜能】:钻石阶
【御兽品质】:传说品质
技能:
【脊锁】:用死气催生脊柱,让脊柱长出体外成为锁链对目标进行束缚,在脊锁绷断的时候脊锁内的死气会重新化为锁链,进行二次束缚。
【迅裂爪】:挥舞利爪进行攻击时会不断提升抓击的速度,抓击的速度越快撕裂效果也就越强。
【燃躯增幅】:用尸灵火种点燃身躯,让体内的尸灵之火活化起来,提升尸灵之火的含量与对目标的增幅效果,在燃躯状态下恨意的层数会加速叠加。
【父母爱情】:每当入殓慈母和抬棺暴父产出自体单位时,自身因为感受到父母的爱意均会进行一次分裂,额外产出一个与自身相同的个体。
专属特性:
【尸骨同寒】:当与自身血脉有关的不死生物受到攻击时提升自身的凶性,让自身进入暴怒状态,当有与自身血脉有关的不死生物死亡时,可将不死生物吞下重新用死气孕育出来。
【尸灵火种】:将自身的灵魂之火剥离传导进目标体内,作为燃料使目标的灵魂之火重新燃烧。
【扭曲孝道】:每被击杀一次会为自身叠加一层恨意,每被献祭一次为自身叠加三层恨意,当恨意达到十层时可以自行选择触发恨意炼化祭坟孕娘和祭坟奶爸,对自身个体存在的复制单位进行集体强化,诱导个体单位发生异变,短暂形成新的亡灵单位。
进化路线:
1:焚魂寄子,2:皇坟巫童,3:餐尸妖童。
第532章 融躯暴君:【暴君统领】!
祭坟童子一路顺利晋升为了焚躯祭子。
还是祭坟童子时,焚躯祭子身上的亡礼服菌种就是红蓝相间的颜色。
当下身上的亡礼服菌种颜色并没有出现多大的变化。
可是这些亡礼服菌种却呈现出一种晶莹的质感。
这种质感与抬棺暴父和入殓慈母身上,亡礼服菌种所表现出的质感完全不同。
晶体化是亡礼服菌种最好的表现形式之一。
这说明焚躯祭子要比自己的老爸老妈更加契合亡礼服菌种。
焚躯祭子在进化后身高不仅没有变高,反而照之前低了一头。
还真有一种被人遗弃的感觉。
面容饥荒,骨弱形消。
但焚躯祭子的神情中却满是怨毒与疯狂的味道。
细看之下能够发现焚躯祭子的面容颇为俊秀,一看在化为坟猎尸前继承的入殓慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。
通过入殓慈母的技能和抬棺暴父的专属特性,焚躯祭子的存在成为了这一体系中的消耗品。
不过这却并不代表焚躯祭子本身并不强大。
在所有的联动都指向焚躯祭子的情况下,其实焚躯祭子才是这个联动体系真正的核心。
焚躯祭子新获得的两个技能分别为【燃躯增幅】和【父母爱情】。
【燃躯增幅】是焚躯祭子通过自身的尸灵火种点燃自身,在献祭肉身的过程中来增加尸灵火种的含量。
以及对其他目标的增幅效果。
焚躯祭子的专属特性【尸灵火种】可以将自身的灵魂之火传导进目标体内,让亡者生物的亡者之火重新点燃。
这是一种复活亡者生物的技能。
这样的技能被强化,让焚躯祭子的战略意义大大提升。
哪怕方木一开始选择那三只坟猎尸的时候,没有像后续选择亡者生物那般挑剔。
焚躯祭子在方木的一众不死生物中,其战略意义依旧能够排在前三。
仅次于那只能够改变地形,创造大片死域的腐地魇僵。
不仅如此,在焚躯祭子进入燃躯状态下,恨意层数的叠加效果会在原本的基础上进行提升。
这极大的增幅了焚躯祭子的专属特性【扭曲孝道】。
技能【父母爱情】是每当入殓慈母和抬棺暴父,通过各种技能和专属特性产出焚躯祭子的时候。